개발일지공부아이디어
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  • 2차 프로젝트 일지 - 6일차

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  • 2차 프로젝트 일지 - 5일차

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  • 2차 프로젝트 일지 - 4일차

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  • 2차 프로젝트 일지 - 3일차

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  • 2차 프로젝트 일지 - 2일차

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  • 05

    26. 3. 5.

  • 2차 프로젝트 일지 - 1일차

    26. 3. 5.

  • C++ 기본기 연습 프로젝트: 아이템 사전 프로그램

    26. 3. 4.

  • 03

    26. 3. 3.

  • C++ 기본기 연습 프로젝트: 카드 덱 브라우저

    26. 3. 2.

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2026. 3. 27.

그래픽스 프로그래밍

탄젠트 공간

텍스쳐 한 장 만으로는 음영의 효과를 사실적으로 주기가 어렵기 때문에 노멀 매핑을 사용한다. 노멀 매핑은 일반적으로 푸른색으로 구성되는데, 이는 벡터의 값을 RGB에 대응시키는데 RGB는 음수값이 존재하지 않아 0 ~ 0.5는 음수, 0.5 ~ 1은 양수의 값으로 사용한다.

이 중 z축의 값인 B는 항상 0.5를 이상의 값을 가지기 때문에 노멀 맵은 일반적으로 푸른색을 가지는 것이다.

왼쪽 화살표오른쪽 화살표