눈을 가리는 것의 의미
26. 5. 17.
완다와거상
26. 4. 12.
프롬소프트웨어 게임들의 본질
26. 4. 9.
소울라이크와 세키로의 차이점
26. 3. 24.
P의 거짓 보스디자인 유튭
26. 3. 22.
크로노소드 벤치마킹
26. 3. 3.
드라마와 게임 차이
게임에선 내 맘대로 다닐 수도, 처벌받을 수도 있음
26. 2. 28.
다크소울3 메모
로스릭성 맵 디자인 GOAT
26. 2. 26.
횡스크롤 갓오브워
은근히 플랫폼 장르가 게임하기 편하다는 느낌을 줌
26. 2. 14.
이스케이프 프롬 덕코프
타르코프의 대중화 + 진입장벽 낮추기
26. 2. 13.
P의 거짓: 서곡
끝내고 나니 꿈을 꾸고 온 기분
25. 6. 29.