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  • 콜로소 컨셉아트 강의 1~3강

    26. 8. 9.

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콜로소 컨셉아트 강의 1~3강

2026. 8. 9.

Level of Fantasy: 사실적인 세계관 ⊢-----v-⊣ 비현실적인 세계관

  • 기준:
    1. 중력:
      1. 날아다니거나 점프 높이가 비현실적이다 = 판타지에 가까움
      2. 대형 무기를 깡마른 캐릭터가 자유자재로 휘두른다 = 판타지에 가까움
    2. 이종족(크리쳐)
      1. 엘프, 오크, 외계인 등 = 판타지에 가까움 Level of Stylization: 사실적인 그림체 ⊢-v------⊣ 양식화된 그림체
  • 기준:
    1. 인물: 실사비율에 가까울수록 실사풍

World:

  • 시간: 미래
  • 공간: 도시(라퓨타?)
  • 기술: Over Technology(e.g. 스팀펑크처럼 특정 기술이 비약적으로 발전한 가정 - 바이오쇼크, P의거짓)
  • 경제: 화폐 대신 총알 or 담배 or 수급
  • 정치: 군주제, 독재, 무정부상태 등
  • 종교(신비): 샤머니즘 - 우연성을 부여할 수 있는 장치
  • 가치관: 이 세계에 사는 보통의 사람들이 보편적으로 추구하는 가치. e.g. 돈, 명예, 권력 → NPC의 성격에 영향

Mood Board:

  • 레퍼런스 모음집. 세계관의 분위기를 나타내는 이미지들
  • 시각적 방향성을 뚜렷하게 정하는 목적
  • 어떤 미래, 어떤 장소, 어떤 옷, 어떤 건축 양식인지 구체화
  • 너무 많은 이미지를 찾진 말 것. 찰떡인 레퍼런스만 추리고 추려 20장 정도만 박아넣기
  • 실습편까지 보고나서 만들기
왼쪽 화살표매일 인체 드로잉 연습 - 3일차콜로소 컨셉아트 강의 4~10강오른쪽 화살표