콜로소 컨셉아트 강의 1~3강
Level of Fantasy:
사실적인 세계관 ⊢-----v-⊣ 비현실적인 세계관
- 기준:
- 중력:
- 날아다니거나 점프 높이가 비현실적이다 = 판타지에 가까움
- 대형 무기를 깡마른 캐릭터가 자유자재로 휘두른다 = 판타지에 가까움
- 이종족(크리쳐)
- 엘프, 오크, 외계인 등 = 판타지에 가까움
Level of Stylization:
사실적인 그림체
⊢-v------⊣양식화된 그림체
- 엘프, 오크, 외계인 등 = 판타지에 가까움
Level of Stylization:
사실적인 그림체
- 중력:
- 기준:
- 인물: 실사비율에 가까울수록 실사풍
World:
- 시간: 미래
- 공간: 도시(라퓨타?)
- 기술: Over Technology(e.g. 스팀펑크처럼 특정 기술이 비약적으로 발전한 가정 - 바이오쇼크, P의거짓)
- 경제: 화폐 대신 총알 or 담배 or 수급
- 정치: 군주제, 독재, 무정부상태 등
- 종교(신비): 샤머니즘 - 우연성을 부여할 수 있는 장치
- 가치관: 이 세계에 사는 보통의 사람들이 보편적으로 추구하는 가치. e.g. 돈, 명예, 권력 → NPC의 성격에 영향
Mood Board:
- 레퍼런스 모음집. 세계관의 분위기를 나타내는 이미지들
- 시각적 방향성을 뚜렷하게 정하는 목적
- 어떤 미래, 어떤 장소, 어떤 옷, 어떤 건축 양식인지 구체화
- 너무 많은 이미지를 찾진 말 것. 찰떡인 레퍼런스만 추리고 추려 20장 정도만 박아넣기
- 실습편까지 보고나서 만들기