- 구현필요
- 그로기 앞잡
- 카메라 프로파일
- 애니메이션 가져오기
- 보스는 이미 있음
- 플레이어 페이탈어택만 가져오면 됨
- 보스는 그로기 상태가 이미 구현돼있음
- finisher 컴포넌트?
- NotifyState 폴리싱
- StartAbility에 스탯 소모
- ActiveAbility 끝날 때(EndAbility) 스탯 회복 + 인덱스 초기화 시작
- 액터 회전 중 카메라 버그
- 서로 충돌 확인
- 플레이어 스킬
- 구조 단순화
- 전력질주/회피 후 일반공격 추가
- Q스킬 1타 모션워핑
- Q스킬 3타 관통(시전 중 충돌 끄기)
- 공격별 HitReaction 전달
- 로코모션
- 전력질주 피봇할 때 스테미너 바로 회복되게
- 방향전환 감도 더 빠릿하게
- 보스
- 보스 Additive
- Airborne 리커버리 조건
- 공격 캔슬 가능 구간

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