휴매너티 프로젝트 일지 - 14

May 22, 2026 (Today)

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오늘 할 일

  • 피격(약공 강공) 몽타주 테스트(재생여부, 넉백여부)
  • 상하체 분리 후 가드 중 걷기 허용하기
  • 사망 몽타주 붙이기
  • 연속 구르기 폴리싱(버퍼 구르기 재생 직전 컨트롤러 yaw 기준으로 재생)
  • 연속 공격 폴리싱(버퍼 공격 재생 직전 컨트롤러 yaw 기준으로 재생)
  • 구르기 무적판정 테스트
  • 카메라 Look 에임 폴리싱
  • 카메라 벽/몹 충돌 처리 폴리싱

앞으로 할 일

  • 모든 액션 후딜 탈출 처리(약공, 강공, 대쉬 등)
  • 카메라 폴리싱
  • 새로운 애니메이션 에셋 찾기(구르기 너무 무거움, 짧은 백스텝 애니메이션 없음)
  • 락온 기능(플러그인 부착)
  • 낙하, 착지, 낙사
  • 사망 연출