휴매너티 프로젝트 일지 - 10

May 17, 2026 (Today)

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오늘 할 것

  • 움직임
    • Sprint 적용
  • 카메라
    • Walk/Run/Sprint 카메라 화각 처리
    • 회전 각도 조정하기
  • 설계
    • 특수 동작 추가 기반 다지기(Action.xlsx, ActionAnimationData.xlsx, Moveset.xlsx)
    • 구르기 회피 추가

메모

어제 너무 많은 시간을 리팩토링에 쏟았음(사실 주말답게 하다말다 반복해서 그런건 비밀) 어쨌든 리팩토링됐고 다시 불필요한 것들 싹 날리고 Free 상태 walk/run만 가능한 상태 sprint 넣고, strafe도 간단하게 넣고 마무리

오늘은 카메라 화각 처리랑 구르기/회피 넣어야 함