프로젝트 개요
목표:
- 세키로 or P의 거짓 전투 시스템 완벽 구현
- 싱글플레이어 다크 판타지 3인칭 액션 RPG 게임의 토대 경험하기
- 개인 프로젝트 기반 마련하기
To-dos
- Player
- Camera Lock On/Off
- Locomotion/Strafe
- Default Attack Montage
- Boss/Enemy
- Boss Locomotion
- Boss Attack/Combo Montage
- Boss AI
- System
- Damage + Stamina System
- Parry(Perfect Guard) + Posture(Groggy) System
- Deathblow(Fatal Attack) motion + Camera walk
- Skills System
- UI
- Effects, Sounds
- GamePad Inputs
1일차 개발
Camera Lock
유튜브 튜토리얼 문제점
- BPC_Combat 컴포넌트 안에 락온 시스템이 강결합돼있음
- 락온 기능 강화하기도, 전투 기능 강화하기도 힘들어짐
- 락온 유효성 검사가 빈약함
- 타겟 죽어도 위젯 안사라짐
- 타겟 Destroy됐는데 변수 남아있음
- 거리 멀어져도 락온 유지됨
- 벽 뒤에서도 락온 유지됨(정책)
- 카메라 근처 타겟 전환 기능 미구현